Videojuegos para pacientes de Alzheimer - El blog de CerQana

Videojuegos para pacientes de Alzheimer Tecnología al servicio de las necesidades de las personas

¿Y si una aplicación móvil pudiese mejorar la calidad de vida de las personas con Alzheimer y otras enfermedades neurodegenerativas? Los investigadores del campus de Alcoy de la Universidad Politécnica de Valencia, el Hospital Virgen de los Lirios de Alcoy y la Fundación para el Fomento de la investigación Sanitaria y Biomédica de la Comunidad Valenciana ya trabajan en esta línea.

A finales de 2015 empezaron las pruebas para verificar la aplicación móvil que están desarrollando con el fin de recrear la vida diaria del paciente de forma virtual. Esta aplicación, con aspecto de videojuego, propondrá también ejercicios relacionados con sus actividades del día a día como las tareas domésticas, el cuidado personal, la alimentación y otras rutinas y hábitos.

La aplicación ha sido diseñada incorporando imágenes, sonidos, animaciones y gráficos 3D interactivos y personalizados con el fin de ayudar a la rehabilitación de las personas con Alzheimer u otras enfermedades de carácter neurodegenerativo de forma lúdica y sencilla. Así, cada aplicación se adecuará al paciente con, por ejemplo, fotografías de su casa y sus familiares, para hacer la integración virtual de su vida más realista e intuitiva.

Según el departamento médico encargado del proyecto, formado por los doctores José Manuel Moltó (neurólogo e investigador) y Jorge Santoja (geriatra), este formato de aplicación ejercitará indirectamente destrezas de gran valor a través de actividades funcionales como el cálculo,  el lenguaje y la memoria.

Así, las actividades rutinarias de las que hablábamos, como ducharse, comer o vestirse, se relacionan con otros conceptos como el horario, el tiempo o la estación del año, fomentando de esta forma el trabajo de la memoria sin incidir directamente en ello.

Además, como hemos hablando en tantas ocasiones, la integración a través de los dispositivos de uso habitual en la sociedad es fundamental para mantenerse socialmente activo. Así, utilizar una tablet o un smartphone para realizar estos ejercicios facilita la incorporación de estas herramientas en la vida diaria del paciente, que de otra forma podría rechazar su uso, ya sea de forma totalmente independiente o con ayuda de un familiar o cuidador.

Una vez más vemos como la tecnología con propósito social se convierte en una gran aliada para mejorar la vida de las personas dependientes. Bravo.

1 Comentario

  1. […] favorita, intentar resolver puzzles, colorear, cuidar de un jardín o unas plantas, o incluso jugar a algunos videojuegos. En general cualquier actividad creativa y no verbal es […]

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